среда, 20 февраля 2013 г.

анимация из макромедиа флеш

Создания трансформационной анимации типа «Движение» изучим на примере

Пример. Вращающийся прямоугольник

создания трансформационной анимация для нескольких объектов находящихся

Для каждого объекта необходимо использовать отдельный слой. Не допускается

образца для него необходимо задать имя.

(после выполнения команды «Группировать»). В случае использования экземпляра

Трансформацию «движение» можно применять к образцам и группе объектов

(motion) и «морфинг» (shape).

анимации, основными видами которой в данном пакете являются «движение»

Macromedia Flash MX 2004 имеет развитые средства создания трансформационной

так как сокращается время загрузки фильма.

воспроизведения. Последний пункт особенно важен для интернет-анимации,

информация о промежуточных кадрах, которые интерполируются системой

фильма, а также уменьшается размер файла, так как в нем отсутствует

автоматически. При этом резко сокращаются временные затраты на создание

задать лишь ключевые кадры, а промежуточные кадры будут созданы (интерполированы)

создаются все кадры фильма, в трансформационной анимации необходимо

В отличие от покадровой анимации, когда аниматором последовательно

10. ТРАНСФОРМАЦИОННАЯ АНИМАЦИЯ В MACROMEDIA FLASH MX 2004: ДВИЖЕНИЕ

Macromedia Flash MX 2004: трансформационная анимация

Комментариев нет:

Отправить комментарий